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15 jeux pour les longs trajets en voiture

Dernière mise à jour : 3 nov. 2023


15 idées de jeux pour les longs trajets

Le moment tant attendu est enfin arrivé, c'est le moment du départ en vacances !

Seulement pour y être, plusieurs heures de trajet nous attendent ainsi que l'intraitable "quand est-ce qu'on arrive ?". Le voyage promet d'être long, découvrez 15 idées de jeux.


1- Des jeux pour bébé en voiture

Pas toujours évident d'occuper bébé : certains dormiront quasiment tout le temps lorsque d'autres sont capables de ne pas fermer un seul oeil durant des heures !

Un parent ou un grand rassurant à ses côtés sera un vrai plus si c'est un bébé qui dort peu et/ou qui est sensible. Quelques mots de temps en temps, une caresse sur sa main peuvent grandement améliorer le trajet.

Côté jeu, il est intéressant de lui préparer un tableau d'activités tout fait ou de le coudre avec des textures de tissu différentes à toucher, des objets à entrer et sortir d'une poche et d'autres à mâchouiller.


2- Oeil de lynx version facile, un jeu facile pour s'occuper en voiture

Il s'agit d'être le premier à repérer : un vélo, une vache, une maison aux volets ouverts, deux personnes qui marchent ensemble, un chien, etc.


3- Oeil de lynx couleur

Il s'agit cette fois de repérer le plus rapidement un objet (généralement une voiture) d'une couleur donnée.


4- Oeil de lynx quantité ou chiffre

Il s'agit à présent de repérer une quantité donnée, par exemple 4 objets jaunes (voiture, chapeau, etc.) ou bien de repérer un chiffre sur une plaque d'immatriculation, un numéro de rue, etc.


5- Marabout-bout de ficelle, un incontournable jeu de mots

Un joueur indique un mot, le second rebondit sur la dernière syllabe.

On s'arrête lorsqu'on en a assez ou bien lorsque tout le monde n'a plus de mots en tête.

Exemple : sapin- pintade- etc.


6- Jouer au poète

Cette fois, les joueurs trouvent un mot qui rime avec le mot indiqué par le joueur précédent.


7- Ni oui ni non

Jeu bien connu où il ne faut jamais prononcer le mot "oui" ou le mot "non".


8- Connexion, un jeu pour s'amuser et entrer "en connexion"

Le premier joueur lance un mot et le plus rapidement possible, les autres joueurs trouvent un mot auquel celui-ci les fait penser.

Exemple : fête- foraine- manège - cheval - écurie - etc.


9- Le jeu du "bac" revisité

Soit un joueur indique une lettre, soit on prend la première lettre aperçue sur une plaque minéralogique.

Ensuite les joueurs trouvent un nom d'animal, un nom de pays et un prénom. Il est possible d'alterner : un nom d'animal pour tout le monde, puis un pays ou une ville, etc.


10- Le jeu du "bac" version complexe

Même principe qu'auparavant, mais cette fois, on impose le thème (ville, pays, animaux, etc.) et l'objectif est de trouver le mot le plus long possible.


11- La phrase la plus longue

Le premier joueur choisit un mot (déterminant, préposition, adverbe généralement), le second joueur répète ce mot et ajoute le sien. Puis le troisième continue de la même façon.

La partie s'arrête lorsqu'un joueur ne parvient plus à se souvenir de la phrase, le champion est alors le dernier joueur à s'être souvenu de la phrase complète.

Exemple : Le (mot 1) chameau (mot 2) grimpe (mot 3) sur (mot 4) la (mot 5) fenêtre (mot 6) verte (mot 7) du (mot 8) café (mot 9).

Comment ça improbable ? Mais qui vous a dit qu'il fallait être sage dans ce jeu ? ;) Au contraire, plus vous ferez preuve d'imagination, plus ce sera difficile de se souvenir des mots !

Attention, avec les petits jouez plus simplement, avec des phrases logiques.


12- Quiz chanson

Un joueur fredonne une chanson. Il s'agit de l'identifier le plus rapidement possible.


13- Charades

A tour de rôle, chacun imagine une charade pour faire deviner un mot.

Plus les charades ont été devinées, plus on marque de points.


14- Le jeu de l'intrus, un jeu qui impose d'être attentif

Un joueur propose 5 mots. Parmi eux, un des mots ne correspond pas aux autres, il s'agit de trouver lequel.

La logique de chacun n'étant pas toujours la vôtre, restez concentré(e). ;)


15- Qui suis-je ?

L'un des joueurs pense à un animal ou une personne célèbre (le thème du jeu est à définir avant).

Les autres joueurs posent des questions pour deviner qui il est.

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